Final_Project
Rancang Bangun Aplikasi Penyewaan Lapangan Futsal
Sistem pemesanan lapangan pada Asboen Futsal masih bersifat manual. Memesan
lapangan harus datang langsung ke Asboen Futsal. Selain itu bukti pembayaran masih
menggunakan banyak kertas atau buku untuk membuat laporan pembayaran, sehingga
jika ingin melakukan rekap data pengelola kesulitan karena ada banyak kertas yang akan
dikumpulkan dan juga tidak terorganisir penyimpanan data pemesanan penggunaan
lapangan Futsal dengan baik dan benar sehingga memungkinkan data-data tersebut akan
hilang. Tujuan penelitian ini untuk membantu dalam meningkatkan keefektifitasan proses
booking lapangan dan pengolahan data pada Asboen Futsal.
Adapun metodologi pengembangan sistem yang digunakan adalah System
Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang meliputi tahapan perencanaan,
analisis, perancangan dan implementasi sistem. Sistem dibangun menggunakan bahasa
pemrograman PHP dan untuk database server-nya menggunakan MySQL. Hasil yang
dicapai dari penelitian ini adalah sistem informasi simpan pinjam berbasis web. Dengan
adanya sistem ini diharapkan menjawab kesulitan yang sering dihadapi oleh pengelola
maupun pelanggan sehingga bisa lebih efisien dan efektif
| SI 21/030 | Referensi | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain