CD-ROM
Perancangan Visual Identity UD Anak Kalibata (Toko Mainan Kayu Tradisional)
Permainan tradisional berbahan kayu merupakan kreativitas yang harus dikenal
dan dilestarikan keberadaannya karena berfungsi sebagai sarana integrasi dan
mengembangkan karya lokal dari masyarakat setempat. Seiring perkembangan teknologi
yang pesat banyak permainan anak masa kini didominasi oleh permainan digital yang
terdapat pada smartphone. Salah satu Toko Mainan di Jakarta yg bernama UD Senang
Anak yang sedang mengalami penurunan minat pembeli karena banyaknya pesaing yang
lebih kekinian dari segi desain logo dan lain-lain. Oleh karna itu diperlukan pembaharuan
desain logo dengan konsep modern, playful, dan ceria. Perancangan visual identity UD
Senang Anak Kalibata menggunakan jenis metode Research & Development. Selain itu
dalam proses perancangan menggunakan kegiatan wawancara, observasi, dan sumber
media online. Hasil perancangan ini digunakan untuk meningkatkan minat pembeli
mainan tradisional kayu melalui visual identity UD Senang Anak yang dibuat sedemikian
menarik agar dapat tercapainya segmentasi pasar yang diharapkan
| DKV22/024 | DKV 22/024 | Prodi Desain Komunikasi Visual (Ruang Skripsi & Tesis) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain