Text
Perancangan board game tentang habitat hewan sebagai media edukasi anak usia tiga sampai lima tahun
Pengenalan habitat hewan kepada anak sangat penting dalam membangun karakter anak agar lebih peduli terhadap lingkungan makhluk hidup yang lain. Proses pembelajaran karakter untuk peduli terhadap hewan dan lingkungan dapat dilakukan dengan cara belajar sambil bermain. Bagi anak, bermain merupakan aktivitas yang paling menyenangkan. Sehingga proses pembelajaran akan berjalan dengan mudah apabila dilakukan dengan cara bermain, hal tersebut dapat membantu proses pembelajaran agar lebih menarik dan tidak membosankan. Salah satu media pembelajaran yang tepat ialah dengan menggunakan alat permainan edukasi salah satunya adalah board game. Menurut perspektif psikologi, proses memainkan board game tersebut dapat melatih motorik anak, seperti pergerakan tangan saat mengambil berbagai macam bentuk yang terdapat didalam board game serta dapat melatih sensorik anak terhadap bahan yang digunakan pada perancangan board game tersebut. Permainan ini akan dirancang dengan metodologi dari Eric Karjaluoto dalam buku yang berjudul The Design Method "A Philosopy and Process for Functional Visual Communication" yang terdiri dari discovery, planning, creative dan application. Sehingga akan menghasilkan permainan board game yang dapat menyesuaikan target usia tiga sampai lima tahun
DKV24/029 | DKV 24/029 | Prodi Desain Komunikasi Visual (Ruang Skripsi dan Tesis) | Tersedia |
Tidak tersedia versi lain