Penggunaan listrik dalam gedung bertingkat merupakan aspek kunci dalam manajemen energi yang efisien. Tujuan utama adalah untuk mengidentifikasi pola konsumsi listrik pada setiap lantai dan memproy…
Praremaja adalah masa perkembangan manusia yang dimulai setelah masa anak usia dini dan sebelum masa remaja. Biasanya berakhir dengan awal pubertas, tetapi juga dapat disebut sebagai diakhiri denga…
Pembelajaran Biologi merupakan bagian penting dalam pendidikan yang memungkinkan siswa memahami dan mengaplikasikan pengetahuan tentang organisme hidup. Salah satu topik yang kompleks dalam pelajar…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Host Based Intrusion Detection System (HIDS) yang terintegrasi dengan analisis malware berbasis kecerdasan buatan (AI) untuk mendeteksi anomali pada akt…
Siswa berprestasi sangatlah penting untuk diarahkan dan dibimbing agar mendapatkan pembinaan terkait dengan perkembangan potensi pribadi tiap siswa. Di SD Kresna, belum adanya sistem pendukung kepu…
Perkembangan media sosial mengubah cara kita berkomunikasi dan berinteraksi, Media sosial telah menyediakan sumber data yang kaya akan opini dan persepsi dari berbagai pengguna. Dalam konteks olahr…
Museum Betawi Setu Babakan merupakan salah satu Museum yang ada di Jakarta untuk melestarikan kebudayaan Betawi. Pada tahun 2023, museum ini menggunakan suatu teknologi interaksi proyeksi (interact…
Meningkatnya jumlah transaksi keuangan yang mencurigakan menimbulkan tantangan besar bagi banyak organisasi karena sulitnya mendeteksi potensi transaksi penipuan secara manual. Akibatnya, banyak or…
Data merupakan hal yang sangat kruisial untuk berlangsungnya proses pembelajaran menggunakan deep learning. Terkadang, data yang bukan berasal dari sensor sangat kurang dalam hal jumlahnya. Kekuran…
Game atau yang biasa disebut gim merupakan sebuah aktivitas hiburan yang sering dilakukan oleh orang-orang dengan berbagai tujuan. Game biasanya tidak hanya berpaks sebagai hiburan, tetapi juga bis…