Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh likuiditas (CR) dan leverage (DAR) terhadap kinerja keuangan (ROA) pada perusahaan sektor consumer non cyclicals (pemantauan khusus) yang terdaf…
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan, dan menguji kelayakan serta efektivitas media project book gamifikasi sebagai alat evaluasi dalam keterampilan menulis paragraf sederhana bagi siswa kelas …
Penelitian ini mengidentifikasi adanya permasalahan dalam proses pembelajaran Bahasa Indonesia, yaitu kesulitan menyimak yang dialami siswa di kelas. Kesulitan tersebut menjadi penghambat bagi sisw…
Penelitian ini bertujuan mengembangkan komik digital audiovisual sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan kemampuan membaca pemahaman teks narasi siswa kelas V di SDN Kebon Baru 07. Metode yan…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Selebriti Endorser, Persepsi Harga, dan Kualitas Produk terhadap Keputusan Pembelian Skincare Skintific di shopee. Pendekatan yang di gunakan da…
Latar belakang penelitian ini adalah peneliti ingin mengetahui dan mendeskripsikan lebih lanjut tentang analisis minat belajar matematika siswa kelas V MI Nurul Azhar Lubang Buaya Bekasi melalui pe…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas pelayanan dan harga terhadap kepuasan pelanggan pada Perusahaan Navigasi Der Shing, Ltd. Kepuasan pelanggan merupakan faktor penting ba…
Sumber daya manusia (SDM) adalah faktor yang sangat penting yang menentukan keberhasilan sebuah perusahaan, dan sangat penting untuk setiap perusahaan, baik institusi maupun perusahaan. PT Tata Bar…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Total Assets Turnover (TATO), Return On Assets (ROA), dan Debt to Equity Ratio (DER) terhadap Sustainable Growth Rate pada perusahaan industri b…
Perkembangan industri keuangan syariah di Indonesia mendorong meningkatnya minat investor terhadap berbagai instrumen investasi berbasis syariah, baik yang dikelola secara aktif maupun berbasis ind…