Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa komik digital pada materi fakta dan opini dalam pembelajaran Bahasa Indonesia untuk siswa kelas V SDN Larangan 1 Utara. Metode…
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Timbangan Berat (Tingrat) materi satuan berat untuk siswa kelas III Sekolah Dasar, dan untuk mengetahui kelayakan dan keefektifan med…
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berbasis permainan kartu domino untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi PPKn, khususnya topik makna sila-sila Pancasila. Latar b…
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis android pada materi Komposisi dan Dekomposisi di Kelas IV B SDN Tebet Timur 07 Jakarta yang valid secara teoretik,…
Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran berupa media cerita pendek digital interaktif untuk mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas 1 di SDN Duren Tiga 09 Pagi. Latar belakang penel…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Current Ratio, Debt to Equity Ratio, dan Return on Asset terhadap Price to Book Value pada perusahaan sub sektor Food and Staples Retailing yang…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh firm size, likuiditas, dan leverage terhadap profitabilitas pada perusahaan sektor kesehatan yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) selama…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kepemilikan manajerial, solvabilitas yang diproksikan dengan Debt to Asset Ratio (DAR), dan likuiditas yang diproksikan dengan Current Ratio (CR…
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi sejauh mana pengaruh stres kerja, lingkungan kerja, dan disiplin kerja terhadap kepuasan kerja karyawan di PT. Garuda Jaya Fiberindo. Penelitian ini meng…
Dalam industri pelayaran, kinerja karyawan merupakan salah satu aspek vital yang mendukung kelancaran operasional dan daya saing perusahaan. Namun, pencapaian kinerja optimal tidak terlepas dari fa…